| APELLIDO Y NOMBRE | NOTA FINAL |
| Alliende Santiago | 7 |
| ALMIRON, Franco Quimey | 9 |
| ayala arzamendia, micaela melina | 8 |
| Barreto, Matias Norberto | 6 |
| barrios, naira | 8 |
| Benitez, Jéssica Dana | 7 |
| braña, Emiliano Ignacio | 5 |
| Bursztyn, Maia | 7 |
| Calandria, Ludmila | 6 |
| Cespedes, Fernando Nahuel | 7 |
| España, Paloma Josefina | 6 |
| Fernandez, Nayla Belen | 7 |
| Fortunato, Clara | 6 |
| Giraldes, Iara Mailén | 5 |
| Giuffrida Olivari, Gianluca | 8 |
| Gramajo, María Belen | 6 |
| IUZZOLINO, Melisa | 7 |
| LEDESMA, Leandro Matías | 9 |
| Martinez, Camila | 5 |
| Monasterio, Noelia Samanta | 6 |
| Morello, Elisa Mónica | 6 |
| Ojeda, daniela yanet | 7 |
| Quintasi, Sandra Narela Luisa | 5 |
| Ramirez Rojas, Joham | 6 |
| Tejada, Dana | 5 |
| Venezia, Juan Martin | 7 |
| Videla, Tania | 4 |
| Villarruel, Melina Noeli | 5 |
| Zerda, Maria Luz | 7 |
| Gomez, Gonzalo | 6 |
lunes, 16 de noviembre de 2015
Notas Finales de Cursada
Notas TP4 Implementación
| APELLIDOS | NOTA |
| zerda / barrios | N+ |
| ojeda | BN |
| Gramajo Belén, Ledesma Leandro, Almiron, Gomez Gonzalo | SN |
| Morello Elisa, Giraldes Iara | N |
| Monasterios / videla | N- |
| Calandria Ludmila y España Paloma | N- |
| Ramírez Johan, Venezia Martín , Alliende Santiago | N+ |
| Villarruel | N+ |
| Giuffrida Gianluca | SN |
| Fortunato / AYALA micaela / BURSZTYN maia | N+ |
| Cespedes Fernando, Fernandez Nayla, Iuzzolino Melisa | SN |
| Quintasi / Martinez | BN |
| Tejada / Benitez | N- |
| Barreto | N+ |
| Braña | BN |
martes, 3 de noviembre de 2015
Miércoles 4 de Noviembre Entrega TP4
Estimados, mañana tenemos la entrega final del TP. Leer bien las consignas.
La entrega constará de:
1) Desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.
2) Video trailer/promocional del videojuego
No debe exceder el minuto de duración.
3) Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de conceptualización).
Todos estos contenidos deben estar online publicados en un blog personal o del grupo. Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro de dicho blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.
LA ENTREGA ES PRESENCIAL.
TRAER ADEMAS EL MATERIAL EN ALGUN DISPOSITIVO PARA CARGAR EN CLASE.
CADA GRUPO REALIZARA UNA BREVE EXPOSICIÓN.
COMENTAR EN ESTA ENTRADA CON LA URL DEL BLOG Y LOS NOMBRES DE LOS INTEGRANTES
La entrega constará de:
1) Desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.
2) Video trailer/promocional del videojuego
No debe exceder el minuto de duración.
3) Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de conceptualización).
Todos estos contenidos deben estar online publicados en un blog personal o del grupo. Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro de dicho blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.
LA ENTREGA ES PRESENCIAL.
TRAER ADEMAS EL MATERIAL EN ALGUN DISPOSITIVO PARA CARGAR EN CLASE.
CADA GRUPO REALIZARA UNA BREVE EXPOSICIÓN.
COMENTAR EN ESTA ENTRADA CON LA URL DEL BLOG Y LOS NOMBRES DE LOS INTEGRANTES
martes, 20 de octubre de 2015
Cronograma últimas clases
21/10
Recuperatorio + última corrección TP4
28/10
Pre-entrega TPN 4 IMPLEMENTACIÓN
4/11
Entrega TPN 4 COMPLETA
11/11
Entrega de notas / Cierre de Cuatrimestre
Recuperatorio + última corrección TP4
28/10
Pre-entrega TPN 4 IMPLEMENTACIÓN
4/11
Entrega TPN 4 COMPLETA
11/11
Entrega de notas / Cierre de Cuatrimestre
martes, 13 de octubre de 2015
TP4 Videojuego / Etapa Desarrollo e Implementación
La entrega constará de:
1) Desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.
2) Video trailer/promocional del videojuego
No debe exceder el minuto de duración.
3) Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de conceptualización).
Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un blog. Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro del blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.
Cronograma:
14/10: 3º Corrección
21/10: 4º Corrección + Recuperatorio
28/10: Pre-entrega
4/11: Entrega
Saludos, La Cátedra
1) Desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.
2) Video trailer/promocional del videojuego
No debe exceder el minuto de duración.
3) Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de conceptualización).
Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un blog. Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro del blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.
Cronograma:
14/10: 3º Corrección
21/10: 4º Corrección + Recuperatorio
28/10: Pre-entrega
4/11: Entrega
Saludos, La Cátedra
martes, 29 de septiembre de 2015
Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales (NH/T)
Estimados estudiantes:
Los invitamos a participar del NH/T, este Seminario Internacional de Narrativas Hiper/Textuales tiene como finalidad generar un punto de encuentro regional e internacional para discutir y presentar reflexiones e investigaciones en el campo de las artes digitales, la educación con nuevos medios, la museografía interactiva, la propiedad intelectual en la era digital, los videojuegos los relatos transmedia y otras manifestaciones de la Cultura Digital.
El objetivo de este encuentro es potenciar visiones e ideas ya existentes en el ámbito de las artes digitales y electrónicas, así como también de generar nuevos interrogantes a temas actuales que involucran dichas artes en el público general.El Seminario NH/T, que ya va por su quinto año consecutivo, alterna su organización entre Uruguay y Argentina desde el año 2011. El NH/T 2015 se realiza desde el 30 de Septiembre al 03 de Octubre en el Centro Cultural Recoleta, Buenos Aires, Argentina. Las actividades programadas incluyen Ponencias, mesas redondas, espacios expositivos y performances audiovisuales.
El Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales NH/T forma parte del Proyecto MAGA 10/13 "Arte, ideología y narración: Red UNASUR de Narrativas Hipertextuales", perteneciente al Programa de Movilidad Académica de Grado en Arte (MAGA), Convocatoria 2013 (Res. 2655-SPU), impulsado por el Programa de Internacionalización de la Educación Superior y Cooperación Internacional, SPU, Ministerio de Educación.
Dicho proyecto es coordinado por Guadalupe Aguiar en representación de la Universidad Nacional de San Juan en sociedad con Martín Groisman por el Área Transdepartamental de Artes Multimediales de la Universidad Nacional de Artes y Daniel Argente por la Escuela de Bellas Artes de la Universidad de la República del Uruguay.
http://seminarionht.org/nht/
http://seminarionht.org/nht/index.php/home/root/programacion2015
Saludos,
La Cátedra
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