lunes, 16 de noviembre de 2015

Notas Finales de Cursada

APELLIDO Y NOMBRENOTA FINAL
Alliende Santiago7
ALMIRON, Franco Quimey9
ayala arzamendia, micaela melina8
Barreto, Matias Norberto6
barrios, naira8
Benitez, Jéssica Dana7
braña, Emiliano Ignacio5
Bursztyn, Maia7
Calandria, Ludmila 6
Cespedes, Fernando Nahuel7
España, Paloma Josefina6
Fernandez, Nayla Belen7
Fortunato, Clara6
Giraldes, Iara Mailén5
Giuffrida Olivari, Gianluca8
Gramajo, María Belen6
IUZZOLINO, Melisa7
LEDESMA, Leandro Matías9
Martinez, Camila5
Monasterio, Noelia Samanta6
Morello, Elisa Mónica6
Ojeda, daniela yanet7
Quintasi, Sandra Narela Luisa5
Ramirez Rojas, Joham6
Tejada, Dana5
Venezia, Juan Martin7
Videla, Tania4
Villarruel, Melina Noeli5
Zerda, Maria Luz7
Gomez, Gonzalo6

Notas TP4 Implementación

APELLIDOSNOTA
zerda / barrios N+
ojedaBN
Gramajo Belén, Ledesma Leandro, Almiron, Gomez GonzaloSN
Morello Elisa, Giraldes IaraN
Monasterios / videlaN-
Calandria Ludmila y España PalomaN-
Ramírez Johan, Venezia Martín , Alliende SantiagoN+
VillarruelN+
Giuffrida GianlucaSN
Fortunato / AYALA micaela / BURSZTYN maiaN+
Cespedes Fernando, Fernandez Nayla, Iuzzolino MelisaSN
Quintasi / MartinezBN
Tejada / Benitez N-
BarretoN+
BrañaBN

martes, 3 de noviembre de 2015

Miércoles 4 de Noviembre Entrega TP4

Estimados, mañana tenemos la entrega final del TP. Leer bien las consignas.

La entrega  constará de:


1) Desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado. 
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.

2) Video  trailer/promocional del videojuego
No debe exceder el minuto de duración.

3) Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de conceptualización).

Todos estos contenidos deben estar online publicados en un blog personal o del grupo. Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro de dicho blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.

LA ENTREGA ES PRESENCIAL.
TRAER ADEMAS EL MATERIAL EN ALGUN DISPOSITIVO PARA CARGAR EN CLASE.
CADA GRUPO REALIZARA UNA BREVE EXPOSICIÓN.
COMENTAR EN ESTA ENTRADA CON LA URL DEL BLOG Y LOS NOMBRES DE LOS INTEGRANTES

martes, 20 de octubre de 2015

Cronograma últimas clases

21/10
Recuperatorio + última corrección TP4


28/10
Pre-entrega TPN 4  IMPLEMENTACIÓN 

4/11
Entrega TPN 4 COMPLETA

11/11
Entrega de notas / Cierre de Cuatrimestre

martes, 13 de octubre de 2015

TP4 Videojuego / Etapa Desarrollo e Implementación

La entrega  constará de:

1) Desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.


2) Video  trailer/promocional del videojuego
No debe exceder el minuto de duración.


3) Memoria descriptiva

Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (
etapa de conceptualización).

Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un blog. Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro del blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.

Cronograma:

14/10: 3º Corrección
21/10: 4º Corrección + Recuperatorio
28/10: Pre-entrega
4/11: Entrega
Saludos, La Cátedra

martes, 29 de septiembre de 2015

Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales (NH/T)

Estimados estudiantes: 
Los invitamos a participar del NH/T, este Seminario Internacional de Narrativas Hiper/Textuales tiene como finalidad generar un punto de encuentro regional e internacional para discutir y presentar reflexiones e investigaciones en el campo de las artes digitales, la educación con nuevos medios, la museografía interactiva, la propiedad intelectual en la era digital, los videojuegos los relatos transmedia y otras manifestaciones de la Cultura Digital.

El objetivo de este encuentro es potenciar visiones e ideas ya existentes en el ámbito de las artes digitales y electrónicas, así como también de generar nuevos interrogantes a temas actuales que involucran dichas artes en el público general.El Seminario NH/T, que ya va por su quinto año consecutivo, alterna su organización entre Uruguay y Argentina desde el año 2011. El NH/T 2015 se realiza desde el 30 de Septiembre al 03 de Octubre en el Centro Cultural Recoleta, Buenos Aires, Argentina. Las actividades programadas incluyen Ponencias, mesas redondas, espacios expositivos y performances audiovisuales.
El Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales NH/T forma parte del Proyecto MAGA 10/13 "Arte, ideología y narración: Red UNASUR de Narrativas Hipertextuales", perteneciente al Programa de Movilidad Académica de Grado en Arte (MAGA), Convocatoria 2013 (Res. 2655-SPU), impulsado por el Programa de Internacionalización de la Educación Superior y Cooperación Internacional, SPU, Ministerio de Educación.
Dicho proyecto es coordinado por Guadalupe Aguiar en representación de la Universidad Nacional de San Juan en sociedad con Martín Groisman por el Área Transdepartamental de Artes Multimediales de la Universidad Nacional de Artes y Daniel Argente por la Escuela de Bellas Artes de la Universidad de la República del Uruguay.

http://seminarionht.org/nht/
http://seminarionht.org/nht/index.php/home/root/programacion2015

Saludos,
La Cátedra

lunes, 14 de septiembre de 2015

Cronograma y Bibliografía 2do Parcial

Estimados, les dejamos el cronograma hasta fin del Segundo Cuatrimestre


16/09
Teórica  Machado + Corrección TPN 4 Parte 1 (Concepto+Diseño)

23/09
Teórica de  Rockeby + Pre-entrega TPN 4 Parte 1 (Concepto+Diseño)

30/09
Teórica Game Maker + 1º Corrección  TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

7/10
Parcial + 2º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

14/10
3º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

21/10
Recuperatorio + 4º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

28/10
Pre-entrega del TPN 4  Parte 2 (IMPLEMENTACION)

4/11
Entrega TPN 4 COMPLETA

11/11
Entrega de notas / Cierre de Cuatrimestre


Bibliografía Segundo Parcial

George Landow – Hipertexto: la convergencia de la teoría crítica, contemporánea y la tecnología

Gui Bonsiepe – Del Objeto a la Interfase – cap. 1

David Rokeby - Los Armónicos de la Interacción

Arlindo Machado - Repensando a Flusser y las imágenes técnicas

TP4 Videojuego / Etapa Diseño y Conceptualización

Estimados,
Para esta primer etapa del desarrollo del video juego, deberán definir los siguientes items:

- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Objetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo del juego
- Pantalla de selección de niveles
- Diseño de personajes
- 1 Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel
- Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menu, iconos, vidas, etc.

Cronograma
16/09 - Corrección

23/09 - Pre-Entrega

 Saludos, La Cátedra

domingo, 30 de agosto de 2015

Miércoles 02/09 - Entrega TP3

CONSIGNAS ENTREGA TP3

1. JUEGO:

- Totalidad de los elementos que conforman el juego (fichas/cartas/datos/tablero/etc.)
- Nombre del juego
- Soporte contenedor / packaging
- Manual de instrucciones
(Todos estos elementos correctamente presentados y rotulados)


2. PRESENTACIÓN DIGITAL ONLINE:

- Registro fotográfico del proceso y del juego terminado.
- Versión digital del Manual de instrucciones
- Video Spot o trailer (no mayor a 1 minuto) donde se vean sus características principales y a quien esta dirigido (subido a vimeo / youtube y enbebido en el blog)
- Memoria descriptiva: debe incluir la Justificación de la idea elegida para la creación y desarrollo del juego, dificultades, avances y modificaciones durante el proceso.

Comentar en esta entrada la url del blog grupal o individual con el contenido de cada entrega

martes, 14 de julio de 2015

Consigna TP3 Juego

Se trata de diseñar y realizar un juego (no digital), para lo cual se deberán poner en práctica nociones de interactividad y de jugabilidad, como así también de constructibilidad a la hora de proponer la plataforma material que será la base de este juego.
Les recomendamos que hagan algún tipo de investigación sobre juegos ya existentes, como mencionamos en clase la idea es justamente no copiar un formato cambiando elementos, por ejemplo el juego de la oca actualizado, sino tomar las características que ustedes consideren importantes para volcarlas en un juego nuevo e innovador en algún aspecto.
Para un diseño óptimo, el trabajo debe comprender la definición de:
nombre del juego
- destinatarios
- objetivos
- reglas
- soporte material
- packaging
- duración aproximada  por partida.

La entrega consta de los siguientes elementos:

1. Presentación material tangible del juego completo, comprendiendo:

- Nombre del juego.
- Totalidad de los elementos que conforman el juego (fichas/cartas/datos/tablero/etc.)
- Soporte contenedor / packaging
- Manual de instrucciones
(Todos estos elementos correctamente presentados y rotulados)


2. Presentación digital online publicada en blog:
- Debe figurar en el blog cada uno de los integrantes del grupo
- Video Spot o trailer (no mayor a 1 minuto) donde se vean sus características principales y a quien esta dirigido (subido a vimeo / youtube y enbebido en el blog)
- Versión digital del Manual de instrucciones
- Registro fotográfico del proceso y del juego terminado.
- Memoria descriptiva: debe incluir la Justificación de la idea elegida para la creación y desarrollo del juego, dificultades, avances y modificaciones durante el proceso.

3. Presentación oral del grupo con la totalidad de sus integrantes:
El día de la entrega se hará una presentación grupal del juego para toda la clase, cada integrante del equipo deberá realizar alguna tarea. El formato es libre, puede ser mostrando graficos y fotográfias al estilo powerpoint o con video. La presentación no debe exceder los 5 minutos.

CRONOGRAMA


- 08/07: Lanzamiento
- 15/07: Corrección
- 22/07 y 29/07: Vacaciones de invierno
- 05/07: Finales. No hay clase
- 12/08: Corrección
- 19/08: Corrección
- 26/08: Pre entrega. 
- 02/09: Entrega Final.

miércoles, 1 de julio de 2015

Notas primer parcial

Estimados, adjuntamos las notas:

ALMIRON, Franco Quimey 10
Barreto, Matias Norberto 8
Baz, Miguel Ausente
Benitez, Jéssica Dana Ausente
Borrello Aciar, Leila Ausente
Bursztyn, Maia 4
Calvo, Daniela Rocio DESAPROBADO
Casas, Paula Vanesa Ausente
Cespedes, Fernando Nahuel DESAPROBADO
ESTRELLA VALERO, DIANA PAOLA Ausente
España, Paloma Josefina DESAPROBADO
Fernandez, Nayla Belen DESAPROBADO
Fortunato, Clara 5
Fraigola, Ailen 4
Giacoboni, Carlos Paul Ausente
Giraldes, Iara Mailén 6
Giuffrida Olivari, Gianluca 8
Gramajo, María Belen DESAPROBADO
Gómez, Gonzalo Hernán Ausente
IUZZOLINO, Melisa 5
Jubells, Catriel Tobías Fernando Ausente
Klomp, Dante Ausente
LEDESMA, Leandro Matías DESAPROBADO
Luburic, Stanko Ivan Ausente
López, Pablo Andres Ausente
Martinez, Camila 8
Monasterio, Noelia Samanta 7
Morello, Elisa Mónica DESAPROBADO
Nakasone, Eliana Agustina Ausente
Nunes Fontana, Melina Bernardette Ausente
OROZCO DUARTE, JONATHAN Ausente
Ojeda, daniela yanet 4
Oliva, Marcela Alejandra Ausente
Padron, Pablo Rodrigo DESAPROBADO
Pedraza Peralta, Luis Emmanuel Ausente
Quintasi, Sandra Narela Luisa DESAPROBADO
Romañuk, Anabel Ausente
Romero, Lucía Mariel DESAPROBADO
Salotto, Lucía Inés Ausente
Saucedo, Diego Ausente
Silva, Ricardo Julian 5
Silvero, Lara yanina Ausente
Sosa Vargas, Osvaldo Ausente
Tejada, Dana 4
Velazquez, Brian Ulises Ausente
Venezia, Juan Martin DESAPROBADO
Videla, Tania DESAPROBADO
Vilela, Matías Ausente
Villarruel, Melina Noeli DESAPROBADO
Zegarra Alarcón, Adrián Ernesto Ausente
Zerda, Maria Luz DESAPROBADO
ayala arzamendia, micaela melina 8
barrios, naira 8
braña, Emiliano Ignacio 6
zambon, johanna evelyn Ausente
Ludmila Calandria DESAPROBADO
Granatelli Emiliano  Ausente
Ramirez Rojas, Joham DESAPROBADO
Sanchez, Alejandro Ausente
Avalos Raul Ignacio Ausente
Alliende Santiago 7
Angie Matvichenko Ausente
AGUSTINA TRONCOSO Ausente
Laura Rodriguez Castañeda Ausente
giselle angeles Ausente
Emma Pedraza Ausente
Barbara Sotelo Ausente
Arce Tomas Ausente

Recuperatorio: miércoles 8 de julio.

Saludos,
La Cátedra.

lunes, 29 de junio de 2015

ESTREGA TP2

Estimados, el próximo miércoles estaremos recibiendo las entregas hasta las 10hs.
Todo el material debe estar publicado en sus blogs y ademas presentar una versión offline para cargar en clase (pendrives u otros dispositivos)

Habiendo realizado 3 recorridos diferentes aplicando el algoritmo, la entrega debe constar de los siguientes contenidos publicados en blog:

- Una breve memoria descriptiva con el proceso de trabajo.
- La transcripción del algoritmo utilizado.
- Un mapa donde se indiquen las 3 derivas y los diferentes puntos de interés.
- 3 series de 10 fotos cada una, representativas de cada recorrido realizado aplicando el algoritmo.
Cada serie debe estar presentada a modo de galería, según el entorno o plataforma en que se publique.
- 3 videos donde se sintetice cada uno de los recorridos. Duración máxima 1 minuto por video (podría compilarse los 3 recorridos en un solo video, en ese caso con duración máxima de 3 minutos). subidos a vimeo y youtube y enbebidos en el blog. Los videos deben estar subidos a vimeo y youtube y enbebidos en el blog.

Comentar en esta entrada con los nombres del equipo y la url del blog (si utilizan un blog grupal especialmente para este trabajo, linkearlo en los blogs personales para que todos los contenidos esten presentes y replicados en todos los blogs de los integrantes).

Saludos, La Cátedra

martes, 23 de junio de 2015

Parcial - Pre Entrega TP2

Estimados, recuerden que mañana arrancamos puntualmente 9.30 hs con el parcial. Luego veremos los trabajos de la pre entrega.
Les pedimos que publiquen en esta entrada el link del blog de cada uno de los grupos.
Mientras se desarrolla el parcial, intentaremos via web cargar el material para ahorrar tiempo.

Saludos, La Cátedra

viernes, 12 de junio de 2015

Próxima Clase

Estimados, hemos actualizado las entradas de la consigna del TP2 y de la bibliografía del parcial.
Lean todo detenidamente.

Para la próxima clase tendremos la última corrección y una teórica de Burch (este texto va en reemplazo de Landow, que no entra en el parcial).

Saluos, La Cátedra.

Cronograma y Bibliografía Parcial 1

Cronograma hasta fin del Primer Cuatrimestre


17/06
Teórica Noel Burch – Praxis del cine – Cap. 1
3º Corrección TP Nº2

24/06
Pre-entrega TP Nº2 - Parcial 1 

01/07
Entrega TP Nº2

08/07
Recuperatorio Parcial 1 

Textos del Parcial 1:

Consigna TP2 actualizada

TP2 La ciudad como escenario


Partiendo de un punto espacio-temporal determinado, teniendo por restricción ser un espacio público reconocido,  realizar un primer  relevamiento considerando aspectos sociales, culturales, económicos, históricos, políticos, etc. para finalmente crear un informe sobre el lugar visitado.


Con la información recabada y analizando las posibilidades de acción que brinda (por. ej. puntos de entrada, calles, pasajes, conexiones, arquitectura, monumentos, etc.) crear un algoritmo (a modo de una receta) que permitiera una forma personal y diferente de recorrer este mismo espacio según quien lo interpretara. La idea es ponerse en el lugar de los creadores de una experiencia de recorrido por este espacio que van a proponer a distintos tipos de interactores,  tanto experiencias grupales como individuales.
Realizar pruebas con estos algoritmos para comprobar su funcionamiento y así poder modificarlos.


Se deberán realizar tres recorridos, (individuales o en grupo según corresponda al algoritmo). Uno realizado por el propio equipo, y otros dos por personas o grupos ajenos al equipo. Desarrollar una serie de 10 fotos representativas de cada recorrido realizado aplicando el algoritmo ( tres series en total, una serie por cada recorrido). Cada serie debe mantener una unidad y tener una lógica (no necesariamente lineal o literal) que represente la deriva realizada. Realizar también un registro audiovisual de cada recorrido. Los integrantes del equipo deben acompañar también los otros dos recorridos realizados por personas ajenas al equipo para poder realizar los registros fotográficos y audiovisuales.





Entrega 1 de Julio.
Material a entregar (publicado en blog personal):


  • Transcripción del algoritmo.
  • Un mapa con las localizaciones de los recorridos y puntos de interés.
  • Memoria descriptiva del proceso realizado.
  • 3 series de 10 fotos cada una (una serie por recorrido)
  • 3 videos (duración máxima 1 minuto cada uno) que registren y resuman la deriva realizada por cada una de las tres personas o grupo siguiendo las instrucciones.
  • Publicación en el blog personal (o grupal) de todo lo anteriormente mencionado