martes, 29 de septiembre de 2015

Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales (NH/T)

Estimados estudiantes: 
Los invitamos a participar del NH/T, este Seminario Internacional de Narrativas Hiper/Textuales tiene como finalidad generar un punto de encuentro regional e internacional para discutir y presentar reflexiones e investigaciones en el campo de las artes digitales, la educación con nuevos medios, la museografía interactiva, la propiedad intelectual en la era digital, los videojuegos los relatos transmedia y otras manifestaciones de la Cultura Digital.

El objetivo de este encuentro es potenciar visiones e ideas ya existentes en el ámbito de las artes digitales y electrónicas, así como también de generar nuevos interrogantes a temas actuales que involucran dichas artes en el público general.El Seminario NH/T, que ya va por su quinto año consecutivo, alterna su organización entre Uruguay y Argentina desde el año 2011. El NH/T 2015 se realiza desde el 30 de Septiembre al 03 de Octubre en el Centro Cultural Recoleta, Buenos Aires, Argentina. Las actividades programadas incluyen Ponencias, mesas redondas, espacios expositivos y performances audiovisuales.
El Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales NH/T forma parte del Proyecto MAGA 10/13 "Arte, ideología y narración: Red UNASUR de Narrativas Hipertextuales", perteneciente al Programa de Movilidad Académica de Grado en Arte (MAGA), Convocatoria 2013 (Res. 2655-SPU), impulsado por el Programa de Internacionalización de la Educación Superior y Cooperación Internacional, SPU, Ministerio de Educación.
Dicho proyecto es coordinado por Guadalupe Aguiar en representación de la Universidad Nacional de San Juan en sociedad con Martín Groisman por el Área Transdepartamental de Artes Multimediales de la Universidad Nacional de Artes y Daniel Argente por la Escuela de Bellas Artes de la Universidad de la República del Uruguay.

http://seminarionht.org/nht/
http://seminarionht.org/nht/index.php/home/root/programacion2015

Saludos,
La Cátedra

lunes, 14 de septiembre de 2015

Cronograma y Bibliografía 2do Parcial

Estimados, les dejamos el cronograma hasta fin del Segundo Cuatrimestre


16/09
Teórica  Machado + Corrección TPN 4 Parte 1 (Concepto+Diseño)

23/09
Teórica de  Rockeby + Pre-entrega TPN 4 Parte 1 (Concepto+Diseño)

30/09
Teórica Game Maker + 1º Corrección  TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

7/10
Parcial + 2º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

14/10
3º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

21/10
Recuperatorio + 4º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

28/10
Pre-entrega del TPN 4  Parte 2 (IMPLEMENTACION)

4/11
Entrega TPN 4 COMPLETA

11/11
Entrega de notas / Cierre de Cuatrimestre


Bibliografía Segundo Parcial

George Landow – Hipertexto: la convergencia de la teoría crítica, contemporánea y la tecnología

Gui Bonsiepe – Del Objeto a la Interfase – cap. 1

David Rokeby - Los Armónicos de la Interacción

Arlindo Machado - Repensando a Flusser y las imágenes técnicas

TP4 Videojuego / Etapa Diseño y Conceptualización

Estimados,
Para esta primer etapa del desarrollo del video juego, deberán definir los siguientes items:

- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Objetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo del juego
- Pantalla de selección de niveles
- Diseño de personajes
- 1 Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel
- Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menu, iconos, vidas, etc.

Cronograma
16/09 - Corrección

23/09 - Pre-Entrega

 Saludos, La Cátedra