martes, 13 de octubre de 2015

TP4 Videojuego / Etapa Desarrollo e Implementación

La entrega  constará de:

1) Desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.


2) Video  trailer/promocional del videojuego
No debe exceder el minuto de duración.


3) Memoria descriptiva

Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (
etapa de conceptualización).

Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un blog. Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro del blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.

Cronograma:

14/10: 3º Corrección
21/10: 4º Corrección + Recuperatorio
28/10: Pre-entrega
4/11: Entrega
Saludos, La Cátedra

martes, 29 de septiembre de 2015

Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales (NH/T)

Estimados estudiantes: 
Los invitamos a participar del NH/T, este Seminario Internacional de Narrativas Hiper/Textuales tiene como finalidad generar un punto de encuentro regional e internacional para discutir y presentar reflexiones e investigaciones en el campo de las artes digitales, la educación con nuevos medios, la museografía interactiva, la propiedad intelectual en la era digital, los videojuegos los relatos transmedia y otras manifestaciones de la Cultura Digital.

El objetivo de este encuentro es potenciar visiones e ideas ya existentes en el ámbito de las artes digitales y electrónicas, así como también de generar nuevos interrogantes a temas actuales que involucran dichas artes en el público general.El Seminario NH/T, que ya va por su quinto año consecutivo, alterna su organización entre Uruguay y Argentina desde el año 2011. El NH/T 2015 se realiza desde el 30 de Septiembre al 03 de Octubre en el Centro Cultural Recoleta, Buenos Aires, Argentina. Las actividades programadas incluyen Ponencias, mesas redondas, espacios expositivos y performances audiovisuales.
El Seminario Internacional de Narrativas Hipertextuales NH/T forma parte del Proyecto MAGA 10/13 "Arte, ideología y narración: Red UNASUR de Narrativas Hipertextuales", perteneciente al Programa de Movilidad Académica de Grado en Arte (MAGA), Convocatoria 2013 (Res. 2655-SPU), impulsado por el Programa de Internacionalización de la Educación Superior y Cooperación Internacional, SPU, Ministerio de Educación.
Dicho proyecto es coordinado por Guadalupe Aguiar en representación de la Universidad Nacional de San Juan en sociedad con Martín Groisman por el Área Transdepartamental de Artes Multimediales de la Universidad Nacional de Artes y Daniel Argente por la Escuela de Bellas Artes de la Universidad de la República del Uruguay.

http://seminarionht.org/nht/
http://seminarionht.org/nht/index.php/home/root/programacion2015

Saludos,
La Cátedra

lunes, 14 de septiembre de 2015

Cronograma y Bibliografía 2do Parcial

Estimados, les dejamos el cronograma hasta fin del Segundo Cuatrimestre


16/09
Teórica  Machado + Corrección TPN 4 Parte 1 (Concepto+Diseño)

23/09
Teórica de  Rockeby + Pre-entrega TPN 4 Parte 1 (Concepto+Diseño)

30/09
Teórica Game Maker + 1º Corrección  TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

7/10
Parcial + 2º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

14/10
3º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

21/10
Recuperatorio + 4º Corrección TPN 4 Parte 2 (IMPLEMENTACION)

28/10
Pre-entrega del TPN 4  Parte 2 (IMPLEMENTACION)

4/11
Entrega TPN 4 COMPLETA

11/11
Entrega de notas / Cierre de Cuatrimestre


Bibliografía Segundo Parcial

George Landow – Hipertexto: la convergencia de la teoría crítica, contemporánea y la tecnología

Gui Bonsiepe – Del Objeto a la Interfase – cap. 1

David Rokeby - Los Armónicos de la Interacción

Arlindo Machado - Repensando a Flusser y las imágenes técnicas

TP4 Videojuego / Etapa Diseño y Conceptualización

Estimados,
Para esta primer etapa del desarrollo del video juego, deberán definir los siguientes items:

- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Objetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo del juego
- Pantalla de selección de niveles
- Diseño de personajes
- 1 Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel
- Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menu, iconos, vidas, etc.

Cronograma
16/09 - Corrección

23/09 - Pre-Entrega

 Saludos, La Cátedra

domingo, 30 de agosto de 2015

Miércoles 02/09 - Entrega TP3

CONSIGNAS ENTREGA TP3

1. JUEGO:

- Totalidad de los elementos que conforman el juego (fichas/cartas/datos/tablero/etc.)
- Nombre del juego
- Soporte contenedor / packaging
- Manual de instrucciones
(Todos estos elementos correctamente presentados y rotulados)


2. PRESENTACIÓN DIGITAL ONLINE:

- Registro fotográfico del proceso y del juego terminado.
- Versión digital del Manual de instrucciones
- Video Spot o trailer (no mayor a 1 minuto) donde se vean sus características principales y a quien esta dirigido (subido a vimeo / youtube y enbebido en el blog)
- Memoria descriptiva: debe incluir la Justificación de la idea elegida para la creación y desarrollo del juego, dificultades, avances y modificaciones durante el proceso.

Comentar en esta entrada la url del blog grupal o individual con el contenido de cada entrega

martes, 14 de julio de 2015

Consigna TP3 Juego

Se trata de diseñar y realizar un juego (no digital), para lo cual se deberán poner en práctica nociones de interactividad y de jugabilidad, como así también de constructibilidad a la hora de proponer la plataforma material que será la base de este juego.
Les recomendamos que hagan algún tipo de investigación sobre juegos ya existentes, como mencionamos en clase la idea es justamente no copiar un formato cambiando elementos, por ejemplo el juego de la oca actualizado, sino tomar las características que ustedes consideren importantes para volcarlas en un juego nuevo e innovador en algún aspecto.
Para un diseño óptimo, el trabajo debe comprender la definición de:
nombre del juego
- destinatarios
- objetivos
- reglas
- soporte material
- packaging
- duración aproximada  por partida.

La entrega consta de los siguientes elementos:

1. Presentación material tangible del juego completo, comprendiendo:

- Nombre del juego.
- Totalidad de los elementos que conforman el juego (fichas/cartas/datos/tablero/etc.)
- Soporte contenedor / packaging
- Manual de instrucciones
(Todos estos elementos correctamente presentados y rotulados)


2. Presentación digital online publicada en blog:
- Debe figurar en el blog cada uno de los integrantes del grupo
- Video Spot o trailer (no mayor a 1 minuto) donde se vean sus características principales y a quien esta dirigido (subido a vimeo / youtube y enbebido en el blog)
- Versión digital del Manual de instrucciones
- Registro fotográfico del proceso y del juego terminado.
- Memoria descriptiva: debe incluir la Justificación de la idea elegida para la creación y desarrollo del juego, dificultades, avances y modificaciones durante el proceso.

3. Presentación oral del grupo con la totalidad de sus integrantes:
El día de la entrega se hará una presentación grupal del juego para toda la clase, cada integrante del equipo deberá realizar alguna tarea. El formato es libre, puede ser mostrando graficos y fotográfias al estilo powerpoint o con video. La presentación no debe exceder los 5 minutos.

CRONOGRAMA


- 08/07: Lanzamiento
- 15/07: Corrección
- 22/07 y 29/07: Vacaciones de invierno
- 05/07: Finales. No hay clase
- 12/08: Corrección
- 19/08: Corrección
- 26/08: Pre entrega. 
- 02/09: Entrega Final.

miércoles, 1 de julio de 2015

Notas primer parcial

Estimados, adjuntamos las notas:

ALMIRON, Franco Quimey 10
Barreto, Matias Norberto 8
Baz, Miguel Ausente
Benitez, Jéssica Dana Ausente
Borrello Aciar, Leila Ausente
Bursztyn, Maia 4
Calvo, Daniela Rocio DESAPROBADO
Casas, Paula Vanesa Ausente
Cespedes, Fernando Nahuel DESAPROBADO
ESTRELLA VALERO, DIANA PAOLA Ausente
España, Paloma Josefina DESAPROBADO
Fernandez, Nayla Belen DESAPROBADO
Fortunato, Clara 5
Fraigola, Ailen 4
Giacoboni, Carlos Paul Ausente
Giraldes, Iara Mailén 6
Giuffrida Olivari, Gianluca 8
Gramajo, María Belen DESAPROBADO
Gómez, Gonzalo Hernán Ausente
IUZZOLINO, Melisa 5
Jubells, Catriel Tobías Fernando Ausente
Klomp, Dante Ausente
LEDESMA, Leandro Matías DESAPROBADO
Luburic, Stanko Ivan Ausente
López, Pablo Andres Ausente
Martinez, Camila 8
Monasterio, Noelia Samanta 7
Morello, Elisa Mónica DESAPROBADO
Nakasone, Eliana Agustina Ausente
Nunes Fontana, Melina Bernardette Ausente
OROZCO DUARTE, JONATHAN Ausente
Ojeda, daniela yanet 4
Oliva, Marcela Alejandra Ausente
Padron, Pablo Rodrigo DESAPROBADO
Pedraza Peralta, Luis Emmanuel Ausente
Quintasi, Sandra Narela Luisa DESAPROBADO
Romañuk, Anabel Ausente
Romero, Lucía Mariel DESAPROBADO
Salotto, Lucía Inés Ausente
Saucedo, Diego Ausente
Silva, Ricardo Julian 5
Silvero, Lara yanina Ausente
Sosa Vargas, Osvaldo Ausente
Tejada, Dana 4
Velazquez, Brian Ulises Ausente
Venezia, Juan Martin DESAPROBADO
Videla, Tania DESAPROBADO
Vilela, Matías Ausente
Villarruel, Melina Noeli DESAPROBADO
Zegarra Alarcón, Adrián Ernesto Ausente
Zerda, Maria Luz DESAPROBADO
ayala arzamendia, micaela melina 8
barrios, naira 8
braña, Emiliano Ignacio 6
zambon, johanna evelyn Ausente
Ludmila Calandria DESAPROBADO
Granatelli Emiliano  Ausente
Ramirez Rojas, Joham DESAPROBADO
Sanchez, Alejandro Ausente
Avalos Raul Ignacio Ausente
Alliende Santiago 7
Angie Matvichenko Ausente
AGUSTINA TRONCOSO Ausente
Laura Rodriguez Castañeda Ausente
giselle angeles Ausente
Emma Pedraza Ausente
Barbara Sotelo Ausente
Arce Tomas Ausente

Recuperatorio: miércoles 8 de julio.

Saludos,
La Cátedra.